
一、总则本系列赛事对于所有线上赛程均采用《麻雀一番街》作为比赛指定软件。本比赛除“星际探险”、“十维空间”赛段需进行参赛确认之外,其
哔哩哔哩 2023-02-11 17:03:43
一、总则
(相关资料图)
本系列赛事对于所有线上赛程均采用《麻雀一番街》作为比赛指定软件。
本比赛除“星际探险”、“十维空间”赛段需进行参赛确认之外,其余赛段无需额外报名,可直接进入比赛界面参赛,无等级、段位限制。
本赛事旨在为后续系列赛事进行试运转。
二、赛程安排
第一阶段:远古文明
在规定匹配时间内,选手可进入游戏内指定赛事区域进行自由匹配,并按照基础规则内容进行结算。
规定常规匹配时间包括:
2月28日(周二)晚21:00-22:00(北京时间,下同)
3月3日(周五)晚21:00-22:00
3月4日(周六)中午13:00-14:00
3月7日(周二)晚21:00-22:00
3月10日(周五)晚21:00-22:00
3月11日(周六)中午13:00-14:00
如有特殊情况导致以上常规匹配中有无法正常进行的比赛,3月11日的自由匹配将会相应延长时间,若常规匹配均正常进行则不会加开。
每个时间段匹配时间结束后,不再启动新的匹配对局,已在进行中的对局可正常进行直至终局。
全部自由匹配结束后会根据各位玩家的总分进行排名,排名没有对局半庄数的下限和上限要求。(即如果您认为1个半庄的1位已经足够晋级的话,您也可以直接不参加后续的匹配,但万一进不去就……)
总报名人数大于等于200人时,前100名进入“能源危机”;
总报名人数大于等于100人,但小于200人时,前50名进入“能源危机”;
总报名人数大于等于40人,但小于100人时,前20名直通“星际探险”(需进行参赛确认,有放弃参赛选手则顺延),取消“能源危机”阶段;
总报名人数大于等于16人,但小于40人时,前8名直通“十维空间”(需进行参赛确认,有放弃参赛选手则顺延),取消“能源危机”、“星际探险”阶段;
总报名人数小于16人时,将中止赛事。
本阶段赛事中,将对于赛事后台界面进行直播。
第二阶段:能源危机
所有晋级选手上一阶段的积分将会清零。在规定匹配时间内,晋级选手可进入游戏内指定赛事区域进行自由匹配,并按照基础规则内容进行结算。
规定常规匹配时间包括:
3月14日(周二)晚21:00-22:00(北京时间,下同)
3月17日(周五)晚21:00-22:00
3月18日(周六)中午13:00-14:00
3月21日(周二)晚21:00-22:00
3月24日(周五)晚21:00-22:00
3月25日(周六)中午13:00-14:00
如有特殊情况导致以上常规匹配中有无法正常进行的比赛,3月25日的自由匹配将会相应延长时间,若常规匹配均正常进行则不会加开。
每个时间段匹配时间结束后,不再启动新的匹配对局,已在进行中的对局可正常进行直至终局。
全部自由匹配结束后会根据各位玩家的总分进行排名,排名没有对局半庄数的下限和上限要求。(即如果您认为1个半庄的1位已经足够晋级的话,您也可以直接不参加后续的匹配,但万一进不去就……)
排名前20名晋级“星际探险”(需进行参赛确认,有放弃参赛选手则顺延)
本阶段赛事中,将对于赛事后台界面进行直播。
第三阶段:星际探险
(无论之前是否有被省略的环节,以下比赛的时间均不会改变)
所有晋级选手上一阶段的积分将会清零。
全部20名选手将会进行4轮瑞士移位。
第一轮【3月28日(周二)晚21:00开始】:根据上一阶段排名,每4人一桌进行1半庄比赛,赛后根据本轮结果重新排名(即1-4名A桌,5-8名B桌,以此类推)
第二轮【4月4日(周五)晚21:00开始】:根据本阶段第一轮排名,每4人一桌进行1半庄比赛。赛后根据两轮总结果重新排名,前16名晋级下一轮。
第三轮【4月5日(周六)晚21:00开始】:根据本阶段前两轮总排名,每4人一桌进行1半庄比赛。赛后根据三轮总结果重新排名,前12名晋级下一轮。
第三轮【4月8日(周二)晚21:00开始】:根据本阶段前三轮总排名,每4人一桌进行1半庄比赛。赛后根据三轮总结果重新排名,前8名晋级“十维空间”。
本阶段赛事中,将对于赛事后台界面与各轮A桌进行直播。
第四阶段:十维空间
(无论之前是否有被省略的环节,以下比赛的时间均不会改变)
所有晋级选手上一阶段的积分将会清零。
8名晋级选手根据上一阶段的排名(无论是远古文明直通的赛程还是星际探险晋级的赛程)进行如下对局:
第一轮【4月11日(周五)晚21:00开始】:上一阶段第5-8名进行半庄对局,前两名晋级下一轮。
第二轮【4月12日(周六)晚21:00开始】:上一轮晋级选手与上一阶段第3、4名进行半庄对局,前两名晋级下一轮。
总决赛【4月19日(周六)晚21:00开始】:上一轮晋级选手与上一阶段第1、2名进行半庄对局,并确定冠军、亚军、季军、殿军。
(每一轮分数不带入下一轮)
本阶段赛事中,将对于赛事后台界面与各轮比赛桌进行直播。
三、奖励
受限于主办者个人的资金有限,奖金确实有点少……比赛的初衷是为宣传立直麻将和鼓励更多人参与……
冠军:200元奖金+冬季总决赛“创世之争”门票
亚军:100元奖金+冬季总决赛“平行空间”门票
3-4名:50元奖金+冬季总决赛“平行空间”门票
5-8名:冬季预选赛“宇宙之问”门票
四、基本规则
第 1 条 座位与原点
四位参赛选手进入比赛场准备后,后台工作人员以随机座位方式开赛。对局开始时,每位选手持有25000点,此为原点。
第 2 条 持点、顺位点
1. 持点超过 25000 点以上的部分计为正分,不足的部分计为负分(-)。
2. 竞技顺位由半庄结束时合计得点的多少决定。
3. 顺位点指以半庄为单位,根据竞技顺位进行的分数加减。在本规则中,以以下方式
表示:
1位+20,000 点 2位+10,000 点 3位-10,000 点 4位-20,000 点
4. 持点与顺位点一同以 1000 点=1p 的比率进行换算,并统计为最终成绩。
半庄以流局结束时,场上的立直棒归 TOP 所有。
5. 半庄结束时若有多名玩家同点,则离起家最近的选手名次靠前。流局结束时的立直棒归top所有。
第 3 条 比赛场规则
本届比赛全程采用以下规则:
1. 有提示(有便捷提示、有听牌提示);
2. 无击飞(比赛中有选手负分时比赛继续,负分选手可正常立直);
3. 有食断,赤宝牌 3 枚,5 万、5 筒、5 索各一张为赤牌;
4. 有途中流局(有九种九牌流局、有四风连打流局、有四杠散了流局、有四家立直流局);无三家和了流局
5. 加杠、大明杠,杠表宝牌即开;
6. 有流局满贯,无切上满贯(60 符 3 翻、30 符 4 翻不计切上满贯);
7. 有一发,无头跳(某一张牌打出后,有多家进行和牌时,可同时结算);
8. 听牌罚符总计为 3000 点;
9. 顺位马为 1 位+20,2 位+10,三位-10,四位-20;
10. 无西入
11. 亲家和牌或听牌时连庄(包括南 4为 TOP 时,当选手听牌时不能盖牌下庄);
12. 有多倍役满,有累计役满,有复合役满。
13. 长考时间为20+5秒
一、总则本系列赛事对于所有线上赛程均采用《麻雀一番街》作为比赛指定软件。本比赛除“星际探险”、“十维空间”赛段需进行参赛确认之外,其
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